課程描述INTRODUCTION
· 高層管理者· 中層領(lǐng)導(dǎo)· 全體員工
日程安排SCHEDULE
課程大綱Syllabus
VR的應(yīng)用課程
【課程背景】
虛擬現(xiàn)實(shí),即VR(Virtual Reality),VR可以讓人們可以通過佩戴VR頭盔的方式,產(chǎn)生“身臨其境”的現(xiàn)場(chǎng)感。
元宇宙(metaverse)是人類利用數(shù)字技術(shù)構(gòu)建,由現(xiàn)實(shí)世界映射或超越現(xiàn)實(shí)世界,可與現(xiàn)實(shí)世界交互的虛擬世界,具備新型社會(huì)體系的數(shù)字生活空間。
而虛擬現(xiàn)實(shí)VR則屬于人類通向元宇宙世界的大門,必然會(huì)對(duì)我們的工作和生活產(chǎn)生越來越大的影響,因此非常有必要了解VR、應(yīng)用VR、掌握VR。
VR不同于傳統(tǒng)3D多媒體,它能夠讓體驗(yàn)從第三人稱升級(jí)為第一人稱,VR以“現(xiàn)場(chǎng)感”為核心特征,同時(shí)還具有游戲性、故事性、娛樂性、互動(dòng)性等多維能力。
VR尤其適用于人類難以到達(dá)、高危險(xiǎn)性以及具有破壞性的場(chǎng)景,比如星球漫游、火災(zāi)現(xiàn)場(chǎng)逃生體驗(yàn)、爆炸地震災(zāi)難模擬等場(chǎng)景,同時(shí)也適用于工業(yè)仿真、教學(xué)輔助、技能培訓(xùn)等場(chǎng)景。
VR是虛擬了的“現(xiàn)實(shí)”,場(chǎng)景都是人類虛擬構(gòu)建的,而增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)AR(Augmented Reality)則與VR相呼應(yīng),是基于物理世界之上的“增強(qiáng)”,是增強(qiáng)了的現(xiàn)實(shí),支點(diǎn)是“現(xiàn)實(shí)”。
AR可以在“現(xiàn)實(shí)世界”之上疊加虛擬的信息,將現(xiàn)實(shí)世界中的人、物、信息三者有機(jī)地結(jié)合起來,可以應(yīng)用于飾品試戴、衣物試穿、知識(shí)學(xué)習(xí)、課程實(shí)驗(yàn)、運(yùn)維保障等應(yīng)用場(chǎng)景。AR設(shè)備類型多樣,比如手機(jī)終端、平板電腦、眼鏡、試衣鏡等。
本課程以介紹虛擬現(xiàn)實(shí)VR的特點(diǎn)、優(yōu)勢(shì)、適用場(chǎng)景為核心內(nèi)容,同時(shí)補(bǔ)充介紹增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)AR、混合現(xiàn)實(shí)MR方面的知識(shí),以便讓學(xué)員通過對(duì)比形成關(guān)于VR的系統(tǒng)化認(rèn)識(shí),然后再結(jié)合VR的應(yīng)用實(shí)踐案例,為工作和生活形成創(chuàng)新靈感奠定基礎(chǔ)。
【課程收益】
理解VR和AR的特點(diǎn)及其適用場(chǎng)景
了解VR和AR在行業(yè)領(lǐng)域中的典型應(yīng)用
了解VR和AR未來發(fā)展機(jī)遇與挑戰(zhàn)
【課程特色】
洞悉本質(zhì)、邏輯清晰;案例與場(chǎng)景式教學(xué);科普性、簡(jiǎn)單易懂
【課程對(duì)象】
數(shù)字化轉(zhuǎn)型領(lǐng)導(dǎo)者/推動(dòng)者、對(duì)VR、AR感興趣的全體人員
【課程大綱】
一、VR&AR特點(diǎn)及適用場(chǎng)景
1、 VR和AR的特點(diǎn)及適用場(chǎng)景
虛擬現(xiàn)實(shí)VR的特點(diǎn)及適用場(chǎng)景(1+4)
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)AR的特點(diǎn)及適用場(chǎng)景
2、 VR和AR的主流技術(shù)平臺(tái)與生態(tài)
Oculus、Vive、Pico、U3D、虛幻等
VR和AR產(chǎn)業(yè)生態(tài)地圖解析
案例:meta、Pico等
二、VR&AR為千行百業(yè)賦能
1、 VR為電信運(yùn)營(yíng)商創(chuàng)新增長(zhǎng)賦能
云數(shù)據(jù)中心虛擬漫游
電力貓?jiān)O(shè)備虛擬安裝
通信產(chǎn)品情景式體驗(yàn)
2、 VR為工業(yè)制造業(yè)生產(chǎn)經(jīng)營(yíng)管理賦能
LNG燃料裝卸場(chǎng)景設(shè)計(jì)方法
遠(yuǎn)程設(shè)備維修場(chǎng)景設(shè)計(jì)方法
VR/AR與數(shù)字孿生
3、 VR在其他行業(yè)領(lǐng)域中的典型應(yīng)用
醫(yī)療診斷場(chǎng)景
教育培訓(xùn)場(chǎng)景
案例:石化、電信、醫(yī)療、旅游、教育、培訓(xùn)、安全
三、VR&AR市場(chǎng)機(jī)遇與挑戰(zhàn)
1、 VR/AR行業(yè)未來發(fā)展市場(chǎng)機(jī)遇
2、 VR/AR行業(yè)發(fā)展中面臨的挑戰(zhàn)
3、 VR/AR對(duì)XX行業(yè)領(lǐng)域的機(jī)遇
VR的應(yīng)用課程
轉(zhuǎn)載:http://www.nywlwx.com/gkk_detail/294811.html
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- 李福東