有些做開發(fā)的同學(xué)想轉(zhuǎn)產(chǎn)品經(jīng)理的,他們會經(jīng)常有一個問題,他們可能自己發(fā)現(xiàn)不了。前兩天的時候,我也輔導(dǎo)一個學(xué)生,他跟我有說到這個問題,他們經(jīng)常會開口就說,這個邏輯是怎么去實現(xiàn),他們更多的是從實現(xiàn)的角度去來思考這個問題,或者說他從技術(shù)的邏輯性上,可行性上去看這個問題。其實產(chǎn)品經(jīng)理最核心的是什么?產(chǎn)品經(jīng)理最核心的是要考慮場景。用戶的場景包括在這個場景上用戶的痛點是什么?這個才是產(chǎn)品經(jīng)理最核心的,包括開發(fā)技術(shù)思維和產(chǎn)品思維*的區(qū)別就是在于這兒。它其實是一個180度的大的轉(zhuǎn)變,為什么?因為開發(fā)它慣性思維,就是我能不能實現(xiàn),包括怎么樣更輕松,或者更包括怎么樣更快速便利的實現(xiàn)。但是產(chǎn)品其實我們更核心的是要說。
在這個場景上,怎么去解決用戶的這個痛點?我們產(chǎn)品的設(shè)計也好,其實最核心的是在幫助用戶去解決問題。所以說你如果轉(zhuǎn)變,先不妨從思維上去進行轉(zhuǎn)變。比如說ok 你先去設(shè)想用戶在什么場景下去使用你的產(chǎn)品,以及他在這個業(yè)務(wù)場景下他遇到的痛點,或者說他的難處是什么,對吧?那你通過什么樣的方式可以解決他的難處,這個是非常重要核心的。所以說大家在想往產(chǎn)品經(jīng)理轉(zhuǎn)的這個過程中,你要先注意你的思維的轉(zhuǎn)變,而不單單是說你要會產(chǎn)品的一些基本的技能和基礎(chǔ)。其實思考的方式是非常關(guān)鍵。
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