課程描述INTRODUCTION
用戶體驗(yàn)與UI設(shè)計(jì)培訓(xùn)
日程安排SCHEDULE
課程大綱Syllabus
用戶體驗(yàn)與UI設(shè)計(jì)培訓(xùn)
課程大綱:
第一天上午:用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)基本概念和前期流程
(產(chǎn)物:用戶模型+競品分析)
1. 用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)(UE)設(shè)計(jì)介紹
2. UED與UX、UE、GUI、UCD、IA等概念的定義異同
3. 用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)的基本流程(案例)
4. 前期部分:用戶研究 需求分析 功能列表和競品分析
5. 中期部分:任務(wù)流程分析信息架構(gòu)
6. 后期部分:高低保真度原型 交互設(shè)計(jì)規(guī)范 用戶測試
7. 當(dāng)前用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)的現(xiàn)狀
8. 互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品設(shè)計(jì)思維
9. 用戶模型(典型用戶和邊緣用戶)
10. 用戶模型案例作業(yè)(以社交或旅游類產(chǎn)品為例)
11. 競品分析概念和基本方法(以新聞?lì)惍a(chǎn)品為例)
12. 競品分析案例作業(yè)
13. 講評(píng)和總結(jié)
第一天下午:產(chǎn)品經(jīng)理三大需求文檔(需求分析+BRD MRD PRD)
1. 需求分析(商業(yè)需求+用戶需求)
需求來源
需求評(píng)估方法
市場環(huán)境分析
2. 商業(yè)需求文檔(BRD)
BRD的內(nèi)容結(jié)構(gòu)有哪些?
BRD的內(nèi)容+匯報(bào)對(duì)象
BRD的核心重點(diǎn)
3. 市場需求文檔(MRD)
MRD和BRD的關(guān)系
MRD的用途和作用
MRD的寫作方法與技巧
4. 產(chǎn)品經(jīng)理的主要職能及常用方法
5. 產(chǎn)品需求文檔(PRD)要點(diǎn)
6. 思維導(dǎo)圖(頭腦風(fēng)暴)
7. 功能架構(gòu)(功能篩減+結(jié)構(gòu)化)
8. 講評(píng)和總結(jié)
第二天上午:用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)中期(信息架構(gòu)+導(dǎo)航設(shè)計(jì) 原型設(shè)計(jì))
1. 移動(dòng)UI設(shè)計(jì)架構(gòu)-信息層級(jí)
什么是信息架構(gòu)
信息架構(gòu)布局思路
TCD和UCD的區(qū)別
toC和toB信息架構(gòu)的區(qū)別
信息架構(gòu)的服務(wù)對(duì)象
信息架構(gòu)的層級(jí)設(shè)計(jì)
四種組合方式解析及案例分析(案例分析)
新聞?lì)恆pp信息架構(gòu)對(duì)比分析
2. 移動(dòng)UI設(shè)計(jì)架構(gòu)-導(dǎo)航設(shè)計(jì)
什么是導(dǎo)航設(shè)計(jì)
移動(dòng)UI導(dǎo)航的架構(gòu)分類(層級(jí)式+輻射式+套娃式+標(biāo)簽式)
導(dǎo)航的設(shè)計(jì)分類(搜索導(dǎo)航+分類導(dǎo)航+相關(guān)導(dǎo)航+Banner導(dǎo)航)
3. 原型設(shè)計(jì)(手繪原型+交互原型)
什么是原型
手繪頁面流程案例(手繪原型)
Axure原型設(shè)計(jì)
原型設(shè)計(jì)方法論
原型設(shè)計(jì)工具介紹及優(yōu)缺點(diǎn)
原型設(shè)計(jì)注意事項(xiàng)
原型設(shè)計(jì)實(shí)戰(zhàn)案例
第二天下午:用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)后期(流程設(shè)計(jì)+交互設(shè)計(jì)+用戶體驗(yàn)要素+用戶體驗(yàn)測試和原則)
1. 流程設(shè)計(jì)概述和案例
流程設(shè)計(jì)基礎(chǔ):
邏輯流程概念
某電商網(wǎng)站注冊登錄邏輯流程案例(Axure繪制)
頁面流程概念
頁面流程案例
流程設(shè)計(jì)案例分析
2. 交互設(shè)計(jì)方法和原則
3. 用戶體驗(yàn)要素分析
戰(zhàn)略層(需求+定位)
范圍層(功能)
結(jié)構(gòu)層(交互設(shè)計(jì)+導(dǎo)航設(shè)計(jì))
框架層(原型搭建頁面布局+框架)
視覺層(品牌+色彩結(jié)構(gòu)+視覺元素)
4. 用戶體驗(yàn)測試(以旅游網(wǎng)站為例)
用戶測試的基本流程(例)
用戶測試的定量研究和定性研究方法
用戶測試效果的評(píng)估
講評(píng)與總結(jié)
5. 用戶體驗(yàn)可用性原則
一致性原則
容錯(cuò)原則
人性化原則
用戶體驗(yàn)與UI設(shè)計(jì)培訓(xùn)
轉(zhuǎn)載:http://www.nywlwx.com/gkk_detail/230269.html
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